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jueves, 19 de noviembre de 2009



Mario Bros. (マリオブラザーズ, Mario Burazāzu?, lit. Hermanos Mario) es un videojuego arcade desarrollado por Nintendo en 1983 para las máquinas recreativas, y luego llevado a varias plataformas, como la NES o la Atari 2600.
Fue la segunda aparición de Mario, y la primera que aparece con su nombre definitivo, ya que en Donkey Kong aparecía bajo el seudónimo de Jumpman (Saltador). También es destacable la primera aparición de su hermano Luigi.
El juego [editar]
Los hermanos Mario son dos fontaneros, Mario y Luigi, que investigan las alcantarillas de New York, después de que criaturas extrañas hayan ido apareciendo por ahí. El objetivo del juego es derrotar a todos los enemigos en cada nivel. Los dos extremos de cada nivel tienen una característica mecánica que le permite al jugador salir por la izquierda y aparecer a la derecha, y viceversa. Cuantos más niveles cruce Mario, mayor será la dificultad, y aparecerán un número mayor de enemigos cada vez más fuertes y muchisimo más difíciles.
Al igual que muchos otros juegos arcade del momento, Mario Bros cuenta con un sistema de puntuación. Los puntos pueden ser obtenidos de varias maneras, ya sea por la recogida de monedas o derrotando enemigos. El jugador puede obtener puntos por derrotar a varios enemigos uno tras otro, y el jugador podrá participar en una ronda de bonos que da a él o ella una oportunidad para reunir más puntos. Dos años más tarde un videojuego basado en el mismo personaje: Super Mario Bros., se convirtió en uno de los más vendidos de la historia.
Fue la segunda aparición de Mario, y la primera que aparece con su nombre definitivo, ya que en Donkey Kong aparecía bajo el seudónimo de Jumpman (Saltador). También es destacable la primera aparición de su hermano Luigi.
El juego [editar]
Los hermanos Mario son dos fontaneros, Mario y Luigi, que investigan las alcantarillas de New York, después de que criaturas extrañas hayan ido apareciendo por ahí. El objetivo del juego es derrotar a todos los enemigos en cada nivel. Los dos extremos de cada nivel tienen una característica mecánica que le permite al jugador salir por la izquierda y aparecer a la derecha, y viceversa. Cuantos más niveles cruce Mario, mayor será la dificultad, y aparecerán un número mayor de enemigos cada vez más fuertes y muchisimo más difíciles.
Al igual que muchos otros juegos arcade del momento, Mario Bros cuenta con un sistema de puntuación. Los puntos pueden ser obtenidos de varias maneras, ya sea por la recogida de monedas o derrotando enemigos. El jugador puede obtener puntos por derrotar a varios enemigos uno tras otro, y el jugador podrá participar en una ronda de bonos que da a él o ella una oportunidad para reunir más puntos. Dos años más tarde un videojuego basado en el mismo personaje: Super Mario Bros., se convirtió en uno de los más vendidos de la historia.
martes, 17 de noviembre de 2009



Burnout 3: Takedown is the third game in the Burnout series of video games. Released on September 7, 2004, developed by Criterion Games and published by Electronic Arts (the first Burnout game EA published), the game drew critical acclaim and a large fanbase.
A GameCube version was planned but was scrapped during development. The game was delayed for release in 2003 because of its original publisher Acclaim Entertainment going bankrupt. The game was then picked up by Electronic Arts, the game was then further delayed as changes were made to the game. It is also the only game in the series that received a T rating by the ESRB, making it the last game in the series to be released before the E10+ rating debuted on March 2, 2005.
A GameCube version was planned but was scrapped during development. The game was delayed for release in 2003 because of its original publisher Acclaim Entertainment going bankrupt. The game was then picked up by Electronic Arts, the game was then further delayed as changes were made to the game. It is also the only game in the series that received a T rating by the ESRB, making it the last game in the series to be released before the E10+ rating debuted on March 2, 2005.




World of Warcraft, comúnmente conocido como WoW es un videojuego de rol multijugador masivo online desarrollado por Blizzard Entertainment. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de Warcraft, el cual fue por primera vez introducido por Warcraft: Orcs & Humans en 1994. World of Warcraft toma lugar dentro del mundo de Azeroth, cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment anunció World of Warcraft el 2 de septiembre de 2001.[3] El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2004, celebrando el décimo aniversario de la franquicia Warcraft. La primera expansión del juego The Burning Crusade fue lanzada el 16 de enero del 2007.[4] La segunda expansión, Wrath of the Lich King, fue lanzada el 13 de noviembre de 2008.[5] La tercer expansión del juego World of Warcraft: Cataclysm fue anunciada en el BlizzCon 2009.
Con más de 11,5 millones de suscriptores mensuales,[6] World of Warcraft es actualmente el MMORPG más grande del mundo en estos términos,[5] [7] [8] y mantiene el récord Guiness por el MMORPG más popular.[9] En abril de 2008, se estimó que World of Warcraft mantenía el 62% del mercado multijugador masivo en línea (MMOG).[10]
Contenido[ocultar]
1 Jugabilidad
2 El Mundo
3 Razas
3.1 Razas Jugables
4 Clases
5 Jugador contra Entorno
6 Jugador contra Jugador
7 Recepción y crítica
8 Véase también
9 Referencias
10 Enlaces externos
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