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domingo, 31 de mayo de 2009










Mortal Kombat: Shaolin Monks es un videojuego de aventura de acción basado en los acontecimientos de Mortal Kombat 2, comenzando con las consecuencias del primer Mortal Kombat. El juego se centra en dos miembros del Templo Shaolin: Liu Kang y Kung Lao, en sus peripecias de viaje por los reinos en un intento de detener los planes de Shang Tsung de dominar el reino de La Tierra.
Shaolin Monks ofrece tres modos principales de juego. Aparte de un modo solo-jugador, el juego tiene un modo cooperativo, donde dos jugadores pueden trabajar juntos a través del juego, con el acceso a algunas áreas y artículos que son inaccesibles en modo de un solo-jugador. Hay también otro modo, donde dos jugadores pueden luchar cara a cara en algunas de los escenarios ofrecidos en el juego.
Además de Liu Kang y de Kung Lao, el juego ofrece otros personajes de la serie Mortal Kombat. Están allí para ayudar a los personajes principales, incluyendo Rayden, Johnny Cage, Sonya Blade, Jax Briggs y Sub-Zero; mientras que otros sirven como los jefes del juego, incluyendo Kitana, Mileena, Jade, Reptile, Baraka, Goro, Scorpion y Kano. Algunos de estos se pueden desbloquear para convertirse en personajes seleccionables en los distintos modos del juego.
Mortal Kombat Shaolin Monks tiene un entorno de juego basado en un sistema multidireccional de combate que da a los jugadores la capacidad de atacar a cualquiera de los enemigos que les rodean. El motor permite que el jugador mantenga ataques y combos a través de múltiples enemigos, e incluso pueden continuar sus combos después de lanzarlos en el aire gracias a un ataque de gran alcance o de un lanzamiento. Los personajes principales también poseen muchos de los movimientos especiales que han tenido en los juegos anteriores de la serie. Los combos y los movimientos especiales aumentan a medida que se adquieren puntos de experiencia. Estos se ganan principalmente con derrotar a oponentes, ya que al extender un combo se multiplica el valor de la puntuación de experiencia. El entorno desempeña un papel vital en el juego, pues hay varios peligros que matarán inmediatamente a un enemigo, tales como desfiladeros, pinchos o ruedas giratorias.









NASCAR 07 is the eleventh installment of the EA Sports NASCAR series. It was developed by EA Tiburon and released for PlayStation 2, PlayStation 3 and Xbox 360. This is the earliest that EA has released a NASCAR game. It also marks the first time the original Xbox has been excluded from the NASCAR lineup since NASCAR 2001.
Tony Stewart is on the cover marking his third appearance on the cover of an EA Sports NASCAR game. The cover in the PAL region features Juan Pablo Montoya. NASCAR’s new Car of Tomorrow as well as the current car are present in the game, although the Car of Tomorrow is generic (no separate manufacturers). ESPN's NASCAR coverage is also integrated into the game. Crew chief dialogue for the PlayStation 3 and Xbox 360 versions of the game was recorded by Chad Knaus. The Whelen Modified Tour is not included in PlayStation 3 and Xbox 360 versions of the game, but is still present in the PlayStation 2 version.











Prince of Persia es una saga de juegos de aventuras del género de las plataformas. El personaje se desplaza por varios escenarios o niveles caminando por las paredes, deslizandose en las cortinas, saltando, corriendo y esquivando trampas. También debe enfrentarse a distintos enemigos que se interponen en su camino mediante golpes de su espada.
En el juego original, el personaje mostraba unos movimientos absolutamente fluidos, lejos de los tradicionales "sprites" que animaban un personaje mediante unas pocas posturas predefinidas que se sucedían a mayor o menor velocidad. Los controles también resultaban excepcionales. El personaje podía correr, saltar, caminar de puntillas, descolgarse por cornisas, etc.
Este concepto de animación fluida y realista empezó a ser imitada en otros juegos, como Another World, dando origen a un nuevo estándar en la industria del videojuego.
Hoy en día, las técnicas de animación han evolucionado, gracias sobre todo a la tecnología de captura de movimientos. Nadie se habría preocupado de ello de no ser por el nuevo listón interpuesto por Prince of Persia.

Juegos [editar]

Trilogía original de Prince of Persia [editar]

Prince of Persia [editar]
El sultán se encuentra lejos de su reino dirigiendo una guerra. Es el momento oportuno para que el malvado visir Zervan trate de hacerse con el poder. Para lograrlo retiene a la princesa. Ésta tiene una hora para decidir si se casa con él, o muere. El protagonista es un aventurero, verdadero amor de la princesa. Tiene una hora para escapar de la prisión y liberar a la princesa.
El juego tiene una perspectiva en dos dimensiones. La acción se desarrolla desde una vista lateral. No existe desplazamiento de pantalla (scrolling). El protagonista debe sortear las trampas de cada "pantalla" para pasar a la siguiente. No es posible salvar la partida, pero existen puntos de control. Cuando el personaje muere, simplemente retorna a un punto preestablecido. No obstante, el tiempo que se haya consumido en el intento fallido no se recupera. El juego termina si transcurre una hora de tiempo real de juego sin que se haya liberado a la princesa.
El protagonista comienza sin armas y con unos pocos puntos de vida. A lo largo del juego podrá equiparse con una espada y obtener mejoras de vida. Entre las trampas que tiene que sortear se cuentan cuchillas, pinchos y precipicios. Además debe enfrentarse a distintos tipos de enemigos, incluido el propio Zervan.
Plataformas



martes, 26 de mayo de 2009

¿ORIGIONAL O AUTENTICO?

Agradeciendo primero la gentileza de permitirme participar en este blog, aprovecho la oportunidad para invitar al (la) blogger administrador (a) y a sus lectores, a leer con detenimiento y a comentar, con el mismo respeto que lo escribo, algunas ideas que me asaltan sobre un tema que me parece fascinante y de sumo interés para los jóvenes, los padres y también para los docentes. Los planteamientos que aquí hago, son a título general, sin referencia alguna a personas o grupos de personas específicas, con ánimo de compartir sin polemizar, ni calificar o descalificar a nadie. Sus comentarios, si es que este artículo los merece serán recibidos con objetividad y respeto, si son planteados de igual manera.

¿ORIGINAL O AUTENTICO?
Cuando se es joven, se tienen muchas ideas, muchos sueños, muchas inquietudes, muchas dudas, muchos temores, muchos mitos, muchas esperanzas, muchos gustos diferentes, muchos caminos por recorrer, muchas ganas, muchos miedos…. Mejor dicho, cuando se es joven se tienen muchos muchos, por resolver.

Todos y todas pasamos por esas etapas (de verdad, créanme, sus padres y sus profesores también fueron alguna vez jóvenes… en serio) por eso sabemos de lo que hablamos. Ante tantos muchos por resolver, el joven tiende sentirse sólo, desubicado, desorientado, temeroso (aunque claro que no no lo quiere aceptar ) y busca como encontrar respuesta a sus interrogantes.
¿Es esto algo malo? ¡NO que va!, por el contrario, es de lo mejor que puede tener un joven…una jóven. El ansia de encontrar respuestas, de explorar, de indagar, de ensayar, de arriesgarse, de buscar, de conocer, de tratar de encontrar su identidad entre la diversidad de opciones. Cuando una persona pierde estas cualidades es porque su espíritu se hizo viejo; recuerda que el cuerpo inevitablemente envejece, pero el alma será eternamente joven si no dejas de anhelar saber y disfrutar sanamente cada día, si pierdes esto, tendrás un alma vieja en un cuerpo joven y se estará desperdiciando tu vida.
Me preguntaba un estudiante en la semana pasada, profe:
Pero cómo encontrar y dar respuesta a tantas inquietudes, interrogantes y deseos? Cómo crecer siendo feliz pero sin hacerme daño ni hacérselo a otros? Cómo vivir mi juventud sin caer en los peligros que asechan a mi vida y a la de mis amigos? Cómo ser lo que quiero ser sin dejar de lado a los que son o quieren ser diferentes a lo que yo quiero ser? Cómo ser y disfrutar mi juventud, construyendo desde ya un futuro favorable?

Uyyy, son muchas preguntas para un solo momento y para tan corto espacio como me dan en este blog.
¿Cuáles son las respuestas correctas? Me repitió. Y tuve que responderle, con toda sinceridad: “No estoy seguro, pero tengo algunas ideas que quizá te puedan servir” Y no faltaba a la verdad al contestarle así; no estoy seguro de cuál sea la respuesta correcta. Lo que para una persona puede ser correcto y adecuado, para otra puede no serlo del todo. Cada chico, cada chica, son tan diferentes que son únicos e irrepetibles en el universo. Tú querida estudiante, querido alumno, eres tan diferente que eres único, nadie es ni puede ser como tú, por tanto no pretendas ser como otros. Eres irrepetible en el universo, eres un ser tan especial, que las características que tienes nos las tiene otro ser en el universo, por eso no te afanes si no eres igual o parecido a los demás. Agradece a Dios, sea cual fuere tu concepción de Él, que te hizo así.

Disfruta lo que eres, si así como eres estás realmente feliz, sin dañarte y sin hacer daño a los demás. Si como te comportas te haces daño o lo haces a otros, no estás siendo realmente tú, pues cuando el Creador te ideó no te creó para que hagas esto, te creó para que te desarrolles como una persona libre, autónoma, sincera, buena, generosa, alegre, responsable, comprometido con la búsqueda del bien de todos (de esto si estoy seguro), para que disfrutes de tus cualidades, desarrolles tus potencialidades, aproveches tus habilidades, enriquezcas tus facultades, es decir para que seas tú mismo al máximo.

Para ser auténticamente tú mismo, debes conocerte y determinar qué y quien quieres ser. Difícil tarea esta de saber desde ya que y quien quieres ser, si seguramente aún estás tratando de identificarte. Pero no te afanes, da un paso la vez.

Caramba se me acabó el espacio que me asignaron y no terminé de plantear el tema. Pero te invito a que respondas en tus comentarios a este artículo a las preguntas que me formuló un estudiante.

Con tus comentarios y respuestas construiremos una guía para el desarrollo equilibrado de los y las jóvenes, que espero nos sea de utilidad a todos.

Espero tus comentarios.

jueves, 21 de mayo de 2009











Naruto (NARUTO —ナルト—, ''Naruto''?) es una serie japonesa de manga escrita e ilustrada por Masashi Kishimoto, y adaptada después al anime por Hayato Date. El argumento narra la historia de un ninja adolescente hiperactivo, impredecible y ruidoso, llamado Naruto Uzumaki, quien a toda costa aspira a convertirse en Hokage, el máximo grado ninja en su aldea, y así poder ser reconocido como alguien importante dentro de ella. La serie está basada en una one shot que Kishimoto realizó en agosto de 1997 para la revista Akamaru Jump.[2]
Desde
1999, Naruto es publicado por la editorial Shūeisha en la edición Shōnen Jump en Japón,[3] y ha sido recopilado hasta ahora en 45 volúmenes. El éxito del manga hizo que su trama fuera adaptada en un anime producido por los Estudios Pierrot y distribuido por Aniplex, originalmente transmitido por el canal de televisión terrestre TV Tokyo el 3 de octubre de 2002. La primera parte duró 220 episodios, mientras que Naruto: Shippūden (NARUTO—ナルト— 疾風伝, Naruto: Crónicas del Huracán?), una secuela de la serie, inicio su transmisión el 15 de febrero de 2007, y continúa transmitiéndose. Aparte de la serie, Estudios Pierrot ha producido 5 películas para la serie y varias animaciones originales en vídeo u OVA (por sus siglas Original Video Animation en inglés). Otras piezas de merchandising incluyen las novelas ligeras, videojuegos y tarjetas comerciales desarrolladas por varias compañías.












Naruto (NARUTO —ナルト—, ''Naruto''?) es una serie japonesa de manga escrita e ilustrada por Masashi Kishimoto, y adaptada después al anime por Hayato Date. El argumento narra la historia de un ninja adolescente hiperactivo, impredecible y ruidoso, llamado Naruto Uzumaki, quien a toda costa aspira a convertirse en Hokage, el máximo grado ninja en su aldea, y así poder ser reconocido como alguien importante dentro de ella. La serie está basada en una one shot que Kishimoto realizó en agosto de 1997 para la revista Akamaru Jump.[2]
Desde 1999, Naruto es publicado por la editorial Shūeisha en la edición Shōnen Jump en Japón,[3] y ha sido recopilado hasta ahora en 45 volúmenes. El éxito del manga hizo que su trama fuera adaptada en un anime producido por los Estudios Pierrot y distribuido por Aniplex, originalmente transmitido por el canal de televisión terrestre TV Tokyo el 3 de octubre de 2002. La primera parte duró 220 episodios, mientras que Naruto: Shippūden (NARUTO—ナルト— 疾風伝, Naruto: Crónicas del Huracán?), una secuela de la serie, inicio su transmisión el 15 de febrero de 2007, y continúa transmitiéndose. Aparte de la serie, Estudios Pierrot ha producido 5 películas para la serie y varias animaciones originales en vídeo u OVA (por sus siglas Original Video Animation en inglés). Otras piezas de merchandising incluyen las novelas ligeras, videojuegos y tarjetas comerciales desarrolladas por varias compañías.











Mortal Kombat Armageddon es la secuela de Mortal Kombat Deception, no un simple recopilatorio. :: El juego está construido bajo el motor gráfico de MKDA y ...Mortal Kombat vuelve y más “Mortal” que nunca, Mortal Kombat Armageddon llegara este 9 de octubre en los Estados Unido y el 20 de octubre en Europa, ...www.noseas.com/2006/10/08/mortal-kombat-armageddon-fatality-videos/ - 69k - En caché - Páginas similaresMortal Kombat: Armageddon es un videojuego de la Saga Mortal Kombat desarrollada por Midway Games. Este juego representa una continuación directa de Mortal ...es.wikipedia.org/wiki/MK_Armageddon - 31k - En caché - Páginas similares










¿Te apasionan los coches y las carreras? Si es así, ¡Forza Motorsport es tu juego! Compra coches, personalízalos y ponte al volante en el simulador de conducción más realista y avanzado que hayas visto nunca. Utiliza los premios de las carreras para comprar piezas nuevas o de segunda mano y así podrás transformar un coche recién salido de fábrica en un auténtico coche de carreras de máximo rendimiento. Una vez en la pista, no te contentes con vivir el increíble realismo del simulador: pon a prueba tus modelos tuneados y compite en línea con otros jugadores a través de Xbox Live™.
Capturas de pantalla

Tráilers
Alta Baja
Alta Baja
Características
Ponle tu sello personal a cada coche: Colecciona modelos de más de 60 conocidos fabricantes: Mazda, Nissan, Mercedes-Benz, Honda, Chevrolet, Ferrari, Porsche, BMW, Dodge… Transforma tu coche en un auténtico modelo de carreras utilizando accesorios reales, como kits y bajos de carrocería, llantas, alerones, adhesivos, protectores de guardabarros, tomas de aire en el capó... Decora súper-coches, GT de carreras y otros modelos exóticos con adhesivos del mundo del motor y patrones de pintura que identifiquen a tu equipo. Convierte coches de serie en verdaderos monstruos para las carreras.
Puesta a punto: Lleva tu coche al taller para que le instalen un motor o una suspensión nuevos, frenos, llantas y muchas otras piezas. Comprueba la temperatura y la presión de las ruedas (con valores tan detallados como los de la presión por inducción), dale los últimos retoques al cambio de marchas y a la distribución del combustible y ajusta la coordinación de los tiempos en los cilindros.
Experimenta el simulador de conducción más avanzado para Xbox: Un equipo formado por los mejores ingenieros de automoción y los más expertos programadores ha creado un avanzado motor de efectos reales para Forza Motorsport que pretende simular el verdadero comportamiento de los coches. Éstos sufren daños y desgaste, lo cual afecta a su rendimiento. Los avanzadísimos modelos de neumáticos y suspensión reaccionan a los cambios de calor y presión y a la carga aerodinámica.
Conduce por escenarios increíbles: Desde el complicado circuito de Nurburgring Nordshleife hasta las calles de Río de Janeiro, repletas de espectadores, todas las pistas han sido diseñadas meticulosamente para conseguir una increíble sensación de velocidad y realismo.
No te pierdas la revolucionaria tecnología I.A Drivatar™ Enseña a tus propios "Drivatares", provistos de inteligencia artificial, a utilizar las mismas técnicas que tú utilizas. Así podrás hacer que ellos corran para ti en nuevas competiciones, o entrenar a nuevos corredores en tu mismo equipo. La tecnología Drivatar es la base de la inteligencia artificial casi humana en Forza Motosport.
Las carreras en línea adquieren una nueva dimensión: Desde intensas carreras multijugador, rozando rueda contra rueda, a los apasionantes duelos individuales. Puedes jugar a Forza Motosport en Xbox Live, así que las novedades no se acaban nunca y siempre podrás reinventarte la experiencia de correr con otros jugando en línea.
Disfruta de toda una exhibición gráfica en la consola más potente: Los reflejos equilibrados, la iluminación y las sombras se combinan para formar escenarios magníficamente acabados y presentarte tu coche con todo lujo de detalles. Los efectos visuales (plantas que florecen, reflejos en los objetivos de las cámaras, el vapor del calor en el asfalto, los rayos de luz, la profundidad de campo, la neblina) hace que la calidad de presentación sea de un nivel comparable al que ofrece la televisión. La textura singular de las carreteras, las irregularidades en las superficies, las persistentes manchas de aceite y patinazos y las paredes raspadas te darán una increíble sensación de velocidad.






Cuando descargas Metin2 la primera vez, tienes que descargar la versión completa del cliente. Después de que hayas instalado Metin2, puedes empezar el juego ...www.metin2.es/main/download - 17k - En caché - Páginas similares
Metin2 Dragon


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Parecía una leyenda urbana del Metin2... Pero existe!. Gremios unidos luchando contra el dragón de lvl 75 y sus escoltas de 72. No le hicimos ni ...www.youtube.com/watch?v=fXsP_Bl9IOg
Metin2 - piza - 9 colas


2 min 16 s - 12 Sep 2008 -
piza en el servidor ocaso de Metin2.es matando al 9 colas sin polimorfa.www.youtube.com/watch?v=XJmw63-cD2o
metin2 poderes


1 min 26 s - 6 Sep 2008 -
www.tu.tv/videos/metin2-poderes
Metin2 - Descargar
Metin2, descargar gratis. Descarga Metin2, análisis, imágenes, comparativa y opiniones sobre Metin2.metin2.softonic.com/ - 75k -
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Metin2 Descargar Bajar Download
Metin2 es un nuevo juego de rol online que te introduce en un universo de fantasía oriental y en el que te convertirás en todo un maestro de artes.www.chiquisoft.com/metin2-descargar-bajar-download/ - 56k -
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metin2


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2 min 19 s - 27 Oct 2007 -
www.metin2.us Metin2 is a massive multiplayer online role-playing game (MMORPG) which is packed with great features including quests, guild ...video.google.com/videoplay?docid=6605402457375929424
Metin2 Hacker


5 min - 12 Oct 2008 -
Metin2 Hacker at Wasteland Map CH3. His name is Kobbe1323 and he plays in the US server. I made this video to record his hack.






















Halo 2 is a first-person shooter video game developed by Bungie Studios. Released for the Xbox video game console on November 9, 2004,[1] the game is the second video game title in the Halo franchise and the sequel to 2001's critically-acclaimed Halo: Combat Evolved. A Windows Vista version of the game was released on May 17, 2007,[2] developed by an internal team at Microsoft Game Studios referred to as "Hired Gun". The game features a new game engine, as well as using the Havok physics engine; added weapons and vehicles, and new multiplayer maps. The player alternatively assumes the roles of the human Master Chief and alien the Arbiter in a 26th century conflict between the human UNSC and genocidal Covenant. Players fight enemies on foot, or with a collection of alien and human vehicles.[3]
After its initial release, Halo 2 was the most popular video game on Xbox Live,[4] holding that rank until the release of Gears of War for the Xbox 360 nearly two years later.[5][6] By June 20, 2006, more than 500 million games of Halo 2 had been played and more than 710 million hours have been spent playing it on Xbox Live;[7] by May 9, 2007, this number had risen to more than five million unique players on Xbox Live[8] As of November 2008, Halo 2 is the best-selling first-generation Xbox game[9] with 8.46 million copies sold worldwide,[10] with at least 6.3 million copies sold in the US alone.[11] Critical reception of the game was generally positive, with most publications lauding the strong multiplayer component; at the same time, the campaign was the focus of criticism for its cliffhanger ending.


Star Wars: Battlefront es un videojuego donde se narran de forma peculiar las películas de Star Wars (desde el Episodio III hasta el VI). Podrás luchar y combatir contra el bien o contra el mal, siendo droides, clones o rebeldes. Los gráficos son estupendos y las voces son las de los personajes reales . Puedes jugar también en modo multijugador.
Ampliamente influido por el clásico Battlefield 1942, Battlefront nos transporta a los diversos campos de batalla de la saga de George Lucas. A nuestra disposición tenemos cuatro de las facciones más influyentes en el devenir de la galaxia en las diversas películas de la serie, nos referimos, claro esta; a las fuerzas de la república –los clones-, los droides de la Federación de Comercio, los rebeldes y las tropas imperiales.

Modalidad [editar]
Realizado por Pandemic Studios, los creadores del decente Clone Wars y del gran Full Spectrum Warrior, nos encontramos ante un título que basa todo su potencial en el juego online. Debemos elegir una de las cuatro facciones, escoger el mapa y seleccionar uno de los puntos estratégicos –donde aparecemos- para comenzar a combatir. Cada bando posee tropas diferentes aunque se podrían catalogar en las siguientes “profesiones”: piloto, soldado, explorador, artillero, tropas especiales. Cada una de estas unidades posee armamento exclusivo y alguna que otra habilidad que los diferencia del resto de compañeros.
Según el mapa seleccionado, viviremos grandes escaramuzas como la del planeta Hoth o podremos disputar unos combates mucho más personales en las instalaciones de Bespin. A nuestra disposición tenemos un gran repertorio de vehículos que podremos montar acompañados de nuestros amigos; cada uno realizando su función dependiendo de la zona en la que le haya tocado acomodarse: podemos ser los pilotos, artilleros o simplemente pasajeros.
En esta nueva producción de Lucas nos meteremos de lleno en todas las batallas que disputemos. Habrá montones de enemigos y aliados combatiendo sin parar, los rayos láser surcarán los cielos, las explosiones se sucederán y lo mejor de todo, nosotros estaremos metidos allí siendo un soldado más, nada de súper héroes.
El apartado técnico en su versión Xbox es espectacular con unos efectos de luces impecables. Su versión PS2 mantiene la talla aunque no llega al nivel de sus hermanos mayores. En cuanto al juego online, que como decimos, es su apartado más interesante, debemos decir que se juega bastante bien aunque eso sí; en algunos servidores. Será necesario buscar bien para encontrar partidas sin Lag porque sino será injugable.

Modos de juego [editar]
Se puede jugar en los tiempos después de episodio III y después de esto, se encuentran las batallas epicas de: endor o la de hoth además de otras.
Hay tres tipos de Juego para Un Jugador
1-Clone Wars Campaña de las Guerras Clonicas
2-Galactic Civil War Campaña de la Guerra Civil
3-Galactic Conquest Modo de Juego donde se elije una Campaña Corta y Conquistas otros Planetas. Elije un Planeta si es Vencedor 2 veces en el Mismo es suyo, si pierde el enemigo atacaran un Planeta tuyo y tendrás que Defenderlo
Cada Planeta tiene Una Habilidad Especial como: Soporte de un Jedi, Regeneracion, Entrenamiento (Dificultad Dificil),Sabotaje
Estados
-ENEMY`s:el Planeta es del Enemigo -Request:el Planeta es Neutral -Yours:el Planeta es tuyo
4-Instant Action Modo libre de jugar -Republica vs CIS- -Rebeldes vs Imperio-

sábado, 16 de mayo de 2009











Star Wars: The Clone Wars
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Star Wars: The Clone Wars (Las Guerras Clon) puede referirse a las siguientes series y películas:
La película 3D (Star Wars: The Clone Wars) de 2008
La serie de animación 3D (Star Wars: The Clone Wars) de 2008
La serie de animación clásica (Star Wars: Clone Wars) de 2003
También puede referirse a los siguientes videojuegos:
Star Wars: The Clone Wars de 2002
Star Wars: The Clone Wars - Jedi Alliance de 2008, para Nintendo DS
Star Wars: The Clone Wars - Lightsaber Duels de 2008, para Wii

Véase también [editar]
Guerras Clon, conflicto ficticio en el que se ambientan las obras anteriores.










Grand Theft Auto: San Andreas es un videojuego creado por la subcompañía Rockstar North, filial de Rockstar Games. Constituye la séptima entrega de la saga Grand Theft Auto, y el tercer título de esta saga para las plataformas PlayStation 2, Xbox y PC. El juego contiene nuevas y numerosas mejoras con respecto a las anteriores entregas, pero con el mismo espíritu que caracteriza esta polémica saga de videojuegos.
Contenido[ocultar]
1 Historia
1.1 Los Santos
1.2 El Campo
1.3 San Fierro
1.4 El Desierto
1.5 Las Venturas
1.6 Vuelta a Los Santos
2 Personajes
2.1 Pandillas y Mafias
2.1.1 Los Santos
2.1.2 San Fierro
2.1.3 Las Venturas
3 Emisoras de radio
3.1 Música
3.1.1 Radio Los Santos
3.1.2 Radio X
3.1.3 Playback FM
3.1.4 CSR 103.2
3.1.5 MasterSounds 98.3
3.1.6 K-Jah West
3.1.7 Bounce FM
3.1.8 K-DST
3.1.9 K-Rose
3.1.10 SF-UR (San Fierro-Underground Radio)
3.2 Programas de charla
3.2.1 WCTR
4 Armamento
5 Submisiones
6 Regiones
7 Polémica
8 Novias
9 Véase también
10 Enlaces externos